Duas equipes. Ao mesmo tempo, que uma equipe defende sua bandeira em seu campo de defesa (um lado da quadra, por exemplo), precisa tentar roubar a da outra equipe, invadindo o campo adversário e trazendo a bandeira para seu lado.Quando pego, o integrante deve ficar parado no lugar até ser salvo por alguém de sua equipe.
Nas extremidades da quadra, onde estão as bandeiras, existem os campos neutros, onde um integrante inimigo que invadiu o campo de defesa, pode ficar a esperar, por um momento propício para tentar voltar para o seu lado e marcar um ponto para sua equipe.